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游戏3D建模师又称3D美术师,细分为人物和场景两个方向,分别做为角色建模师、场景建模师去进行游戏美术创作。通常情况下,游戏3D建模师需要将脑子里的画面、原画师手里的原画、以及各种设计稿件的内容,变成更真实的立体模型表现出来。

游戏角色建模师

负责游戏中人物角色设计的模型建造,让平面的原画设计变成三维立体形态。

游戏场景建模师

负责游戏中场景、建筑、载具、道具设计的模型建造,把不同场景原画设计的素材变为三维立体形态。

建模师需要用到的软件都有这些:Maya、3Dmax、ZB、Topogun、Unfold3D、Uvlayout、Xnormal、3DO、GrazyBump、Photoshop、Substance Painter、Substance Designer、Quixel SUITE、mari、Bodypaint。

ZB是目前次世代游戏制作和影视、动画制作最经常使用的一款软件。

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  • 焦作游戏3D建模培训 游戏角色建模 游戏场景建模培训
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